Estou tentando criar um objeto chamado “Estado”, no entanto gostaria que o DDD de cada objeto, ao criar, fosse gerado aleatoriamente.
class Estado { public int Resultado { get; set; } public string Nome { get; set; } public Estado(string nome) { Nome = nome; rnd(); } public void rnd() { Random random = new Random(); Resultado = random.Next(0, 101); } public override string ToString() { return "Estado: "+Nome+"\nDDD: "+Resultado; } }
Mas ao rodar:
static void Main(string[] args) { Estado pe = new Estado("Pernambuco"); Estado pa = new Estado("Pará"); Estado pi = new Estado("Piauí"); Estado pr = new Estado("Paraná"); Console.WriteLine(pe.ToString()); Console.WriteLine(pa.ToString()); Console.WriteLine(pi.ToString()); Console.WriteLine(pr.ToString()); Console.ReadLine(); }
O resultado saí repetido:
Estado: Pernambuco
DDD: 60
Estado: Pará
DDD: 60
Estado: Piauí
DDD: 60
Estado: Paraná
DDD: 60
Como posso fazer para cada objeto, ao criar o construtor, ter seu próprio DDD gerado aleatoriamente?