No me inserta en base de datos Sqlite con unity 3d y IOs

Tengo la siguiente situación: estoy utilizando una base de datos en sqlite en una aplicación de unity3d (5.6.7f1) para iOS (12.4). La conexión con la base de datos, se me establece sin problema puedo leer los datos que ya tengo grabado. El problema se me presenta a la hora de insertar los datos que me envía un error:

Error del debug del xcode

SqliteException: Attempt to write a read-only database

attempt to write a readonly database at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Reset (Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement stmt) [0x00000] in :0 at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Step (Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement stmt) [0x00000] in :0 at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader.NextResult () [0x00000] in :0 at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader..ctor (Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand cmd, CommandBehavior behave) [0x00000] in :0 at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.ExecuteReader (CommandBehavior behavior) [0x00000] in :0 at PopulateGrid.insertDb () [0x00000] in :0 at UnityEngine.Events.InvokableCallList.Invoke (System.Object[] parameters) [0x00000] in :0 at UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents.Execute[T] (UnityEngine.GameObject target, UnityEngine.EventSystems.BaseEventData eventData, UnityEngine.EventSystems.EventFunction1 functor) [0x00000] in <filename unknown>:0 at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.ProcessTouchPress (UnityEngine.EventSystems.PointerEventData pointerEvent, Boolean pressed, Boolean released) [0x00000] in <filename unknown>:0 at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.ProcessTouchEvents () [0x00000] in <filename unknown>:0 at UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule.Process () [0x00000] in <filename unknown>:0 UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction1) UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress(PointerEventData, Boolean, Boolean) UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchEvents() UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:Process() (Filename: currently not available on il2cpp Line: -1)

Buscando en internet, me encontré que es era un error de permiso. Entre las cosas que me sugerían que hiciera estaba cambiar la extensión de .byes a .db y que el directorio donde de guardara la base de datos para la conexión en el caso de IOs fuera RAW. A pesar de estos cambios aun me sigue sin insertar registro.

Mi pregunta es de que forma puedo darle el permiso de lectura y escritura a mi base de datos sqlite en el dispositivo IOs.

Gracias.

Este es el código de llamo a mi conexion.

conn = Application.dataPath + "/Raw/" + namedb;  if(!File.Exists(conn)){     File.Create (conn); }